整体来讲,《Nevermore》的剧情可以用八个字来总结:“开局慢热,渐入佳境”。这也是因为《Nevermore》要同时把控“日常、案件、里世界”三大要素齐头并进的缘故。
在玩家经历过前期的内心情感、日常与迷惑后,案件逐渐展开,和梦中世界的互动也逐渐明朗。这时,《Nevermore》的魅力就逐渐展现出来。
游戏的解谜部分包含大量的神秘学要素,并不需要玩家手动操作。在已开放剧情中,主角团主要是破译案发现场留下的密码。
本作的解密部分以破解宗教符号上的信息为主,可以看出作者在这一块下过苦功夫,对此有兴趣的玩家一定会得到知识层面上的满足。
游戏中出现的密码
音声方面,本作并无CV,音乐主要由素材音乐和一些世界名曲构成,虽然在音乐上鲜有创新,但实际游玩中可以发现配乐非常契合游戏场景,很出色的完成了烘托游戏气氛的作用。
本作分上下两篇。目前上篇在Steam上可以免费获取,下篇预计在6月份推出。
《Nevermore》是一款“日常+推理悬疑+意识流”架构的视觉小说游戏。这款游戏个性非常强烈,在大量的日式AVG中,采用了小说式的表现方式,使人观感一新。
作为一部两位制作者用10年时光制作出来的游戏,其用心不可谓不深。
游戏在语言雕琢、世界观、剧情与谜题的构建方面很优秀,可以看出制作组为了做好这款游戏耗费的心力。
故事展开虽然不是立刻扣人心弦的那种类型,但是后劲很足,喜欢故事的人细品之下是能感受到悠长的韵味。同时,恰到好处的整体游戏色调渲染、实景照片背景与配乐也让玩家能够具有更强的沉浸感。
但作为一款文学性强烈的游戏,《Nevermore》在AVG游戏性方面仍需打磨:时有比例崩坏的立绘,有时过于雕琢的日常生活,游戏开局大量的内心情感抒发等,对游戏节奏和观感造成了一定的拖累。
总之,《Nevermore》是一款剧情方面较有潜力的视觉小说游戏。如果你是一位AVG资深玩家、耐心良好,并且对悬疑、推理、解密、宗教和神秘学之类题材有兴趣,那么我们愿意向你推荐这款《Nevermore》。