序
“七月最强新番”是什么?《一方通行》?《石纪元》?《埃尔梅罗二世事件薄》?不,不,不,真正的“七月最强新番”是由董事长倾情出品的《奴隶阿飞的励志人生》,而这个“最强新番”的素材就来自于一款名叫《Kenshi》的游戏。想必很多人都和我一样跃跃欲试的想要玩一下这款游戏,但经过我几十个小时的游玩之后,在这里我要泼大家一头冷水了,这个《Kenshi》玩起来可没那么顺心。
一言难尽的“颜值”
在我们想要玩一款游戏时,第一时间接触到的就是它的“颜值”,也就是游戏的卖相,而这款游戏的卖相实在是有些差。
先看看它的整体画面,可以说是非常粗糙,毛糙的贴图也许你可以通过拉远视角来忽略,但是它的3D建模就实在让人无法恭维了,这个建模可以说还停留在10几年前(当然它也是在那时候开始做的),在周围环境的模型多边形边数较低的同时,穿模问题也是比比皆是。
环境与建筑穿模了喂
当然环境建模问题你同样可以通过拉远视角来忽略,但更让“颜控”们难受的是人物的建模。这款游戏也是有捏人系统的,你不仅可以捏个正常“人”,还可以捏出稀奇古怪的“古神”,但并不是所有人都喜欢让自己控制的人物成为“阿飞”那样纯粹的“奇行种”,从“少女卷轴”大火中可以看出,很多人还是喜欢控制可爱的小姐姐的。男性角色看起来还算正常,但这女性角色可就实在是“骨骼精奇”了:当你好不容易选个说得过去的脸后,却会发现人物的胳膊很奇怪的向内弯曲。这不还是个“奇行种”吗!
这个建模可太“奇妙”了
相比它粗糙的画面,《Kenshi》的音效就更惨了,可以说是几乎没有,通常时侯会让我感觉到这是一个无声游戏,偶尔会有一小段音乐,人物拉近后才会开始有一些反馈音效。从这粗糙的画面和贫瘠的音效可以看出《Kenshi》的颜值确实低,处处透露着贫穷,但撇开“Gameplay”只看卖相未免太过片面,下面就来看看它玩起来到底怎么样。
让人抓狂的游玩体验
初次进入游戏,我就懵了,不仅发出人生三问:我是谁?我从哪里来?我要去干什么?这些问题凭着《Kenshi》这极不友好的纯文字新手教程可真的无法解答,它没什么指引告诉你到底该干嘛,你只能漫无目的的四处逛逛。慢慢的你会发现你饿了,于是就开始去找吃的,打猎吃肉?抱歉,你打不过。商店买吃的?你会发现你开始的钱买不了多少(有些开局你甚至都没有启动资金)。这时的你开始知道活着=赚钱=卖东西,关于东西的来源,你可以偷(技术不到家抓到就是一顿毒打),可以拾荒(也算偷……),也可以做悬赏(可能抢不过守卫),但最稳定的就是采矿。
行吧,咱们去采矿,这是个需要耐心的活儿:矿物跟地形混在一起,不挨个用鼠标瞄你也不知道哪个可以采,而在开始采集之后如果你没有矿物储物箱,这个矿还不能自动拾取。当你战胜了耐心,你又会体会到这个世界的险恶,凶猛的怪物和强盗经常对你痛下杀手,稍有不慎,人就没了。
夜以继日的采矿