游戏的操作手感满满的“魂系”感觉:熟悉的体力值设定,轻重攻击、防御弹反、闪避等。
除此之外还有特别的特殊动作攻击,这种攻击比较强力,但是相应的代价是会耗费血量,使用之后血量变成“白血”,过段时间“白血”会自动回复,但是收到攻击的话相应白血也会损耗。
因此,在合适的时机使用强力的特殊动作攻击是玩家必须考虑的问题。
游戏的打击感还不错,轻重攻击可以组合成简单爽快的连击,不过对体力值消耗过大,容错率较低。
人物动作还是略显僵硬,攻击和受击的判定有时候不准确,时有出现“你以为你打空了,但是我被砍死了”的情况。
游戏中还有一套成就系统,达成成就即可解锁相应的奖励。