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【BB姬】花了13年做的“啃屎”,竟能让玩家嗨到天亮

2019-07-17 14:10    浏览量:加载中...

【游侠导读】最近在直播平台大火的游戏《剑士(Kenshi)》让数十万玩家一直嗨到天亮,创作者十三年磨一剑,让我们来看看这款游戏究竟有什么魅力的吧!

  游戏开局提供了多个初始选项,对应着不同难度、风格的玩法,你可以选上来就有一队小弟的简单玩法,也可以挑战独臂浪人的一无所有模式。

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  但无论选择什么出生,玩家的角色都只是这广袤世界里的一颗尘埃。

  你可能开局赶路时,就被怪物或强盗一击毙命,因为没人救治而Game Over;也可能在手贱偷东西时被抓到,关进监狱后沦为奴隶,只能每天干苦力;亦或是卷入帮派火拼,成了一个缺胳膊少腿的乞丐。

  作为一款沙盒游戏,《Kenshi》不会因为你的出现,改变原来的世界运转规律。

  贸易行情的变化、城镇的兴衰、商队和盗贼的运动轨迹都是自然进行着,用官方的话说,你遭遇的不幸,都是“这一混乱世界内的日常部分,只是偶然地摧毁了您的生活”。

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  相反,初来乍到的玩家需要学着去适应,尊重这个新世界。

  比如游戏中有个圣国,这个国家的特性就是保护大多数人类,但歧视女性和别的任何种族,如果你开局选的是男性人类,大可在这里安家立业,可但凡队内出现别的种族,那么只能乖乖吃牢饭了。

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  并不是说玩家无权改变《Kenshi》的世界,而是在达到一定实力前,你就是个弟弟。

  那么如何才能提升自己的实力呢?游戏里的角色拥有数十个数值,提升数值的方法便是多做对应的活动。

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  多赶路就能提升跑步属性,让移动速度更快;背着重物走路就能提升力量;被打揍了会增加耐性,不容易晕倒;多撬锁、偷东西自然熟能生巧。

  从游戏的数值、健康系统中,不难看出传统DND规则的影子,这让每个角色都能发展出截然不同的特长,有种“种瓜得瓜”的养成反馈。

  总而言之,与别的生存游戏,将玩家默认为第一主角不同,《Kenshi》更像是把玩家扔了一片黑暗森林,并时刻用冷冰冰的现实说明——你不是游戏的主角,自生自灭去吧。

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Kenshi
剑士
  • 上市时间:2018年12月06日
  • 制作发行:Lo-Fi Games/Lo-Fi Games
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.2神作

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