圣杯战争的第八职阶:f*cker
“It is not who you are underbeneath, but what you do, that defines you.”
——by 蝙蝠侠
比起他本身那薛定谔的实力,更为吉尔伽美什招黑的,是他在《FSN》和《FZ》中的斑斑劣迹。
看完这两部作品,再看看金闪闪“混沌善”的阵营,我觉得我可能对“善”的理解出了点问题。
在《FSN》中,他就是个纯粹的恶棍,fate线中得到saber之后,立刻就给她灌了黑泥,欣赏她被玷污的模样。
Ubw线中,虐杀了伊莉雅,在败于士郎之后还想拖他一起下水,结果被诈尸的红A一箭爆头没有得逞。
而HF线中的金先生,因为退场太早还没来得及兴风作浪,最搞笑的是,当他化身“热心市民金先生”之后,偏偏碰上了自己惹不起的对手。
也许他在《FSN》中唯一展露一次人性,就是在fate线的最后,他败于saber之后说出的那句话:
“真是可恨的女人,直到最后仍然要反抗我。
但是,就原谅你吧,
有些东西正是因为得不到,才是最美的。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!