他会唤醒言峰绮礼心中的黑暗,会恃强凌弱随意摆弄他人的命运。
他会因为痛恨“人造物”而眼都不眨的杀死伊莉雅和她家的两个女仆。
他也会因为自己的占有欲,对saber产生变态的占有欲。这些,都是一个反派应该有的行为。
然而,当作者需要他作为正派的时候,他就会认同自己的御主,虽然还满嘴“杂种”,但是会为了御主毫不犹豫的拔出乖离剑,开启认真模式。
而且,哪怕是FGO的贤王闪,其实还是有着极为任性的一面。在剧情中,他昔日挚友恩奇都的身体已经被敌人金古霸占。
然而,在金古重伤之后,他却还是愿意把乌鲁克的圣杯给他修复身体,仅仅是因为“他乐意这么做”。
吉尔伽美什,这个做任何事只需“我乐意”这么一个理由的角色,当然会是亦正亦邪的。
在不同的故事中,他只是顺应作者安给他的角色,扮演着一个合格的大恶棍或是救世主罢了。
在这位黄金之王身上,一如既往的,也许只有那土豪金的配色,还有他那唯我独尊的行事风格吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!