如果要再泼一盆冷水,即便运营稳定,怀旧服的生命周期也不会长久,因为随着更新,它会越来越接近玩家们不想怀旧的版本。
那么在这样的前提下,为什么玩家们还是想玩怀旧服呢?
我想有一个尴尬的原因不得不提,玩家们的怀旧意愿越强烈,反映出他们对现版本的魔兽越不满。
BB姬曾经在文章中聊过8.0主线引起的一些风波,编剧想在“争霸艾泽拉斯”的主题下,重新挑起部落和联盟之间的冲突,这一点无可厚非,但他们用的引战手段实在不高明。
相对的,60级的魔兽世界没有什么“剧情”,它不是一个整体的故事,也没有为玩家设定好版本目标。
它是在极力呈现一个世界的样貌——艾泽拉斯上有这些种族、生物、村落、城镇、地貌,不一而足,玩家的历险更像是在感受这个世界的呼吸。
也许正因为此,早期版本的魔兽虽然少有精美的过场动画,但却为我们留下了众多打动人心的任务线。这种“小而美”的代入感是现在版本的剧情很难给予玩家的。
剧情只是一个很小的截面,近几年的《魔兽世界》在版本节奏,玩法设计上,都偏向于手游式的肝,每天上线像被催命般完成指标,几天不玩就落后大部队了。
这时,怀旧服佛系的游戏节奏,就成为玩家们解脱的港湾,他们可以在这里找回最初玩WOW的闲适,原来爆个蓝、绿装都这么开心。然而,这也注定了怀旧服不可能适合所有玩家。