最近一段时间以来,游戏业似乎突然之间受到了全球各地监管部门的“特殊照顾”:5月25日,世界卫生组织(WHO)表决将“游戏障碍”首次列为精神类疾病,而游戏公司常用的开箱子付费体系也在全球各国饱受监管部门的争议,在国内,主管部门对于游戏业未成年人保护的要求也越来越严格。
北京时间5月30日凌晨,谷歌在开发者官方博客公布了新的家庭计划审核政策,要求所有游戏都需要填写目标用户表,并且严格按照ESRB分级要求调整内容,9月1日前必须完成整改,否则“Google Play有权拒绝或移除该应用”。
作为全球用户量最多的手游市场,Google Play对于手游开发商的重要性是非常高的。而在国内同行加速出海的形势下,新的家庭政策则给出海手游带来了更多的审核要求,那么,这项家庭计划的新政策到底是什么?对中国游戏公司出海有哪些影响呢?
重大规则变化:9月1日前所有游戏必须按ESRB分级完成整改
更新之后的Google Play家庭计划要求,“所有开发者都必须完成新的Google Play Console目标用户群和内容部分的评级填表”,此外,一个需要提醒的日期是,截至2019年9月1日,所有应用内容必须完成整改,按照规定,“任何应用一旦被判定不符合亲子同乐计划要求,则Google Play有权拒绝或移除该应用”。
从开发者博客给出的申报表来看,Google Play直接采用了非常类似北美ESRB的六个细分年龄段的分级,分别是0-5岁、6-8岁、9-12岁、13-15岁、16-17岁和18+(有细微差别)。
在执行方面,除了开发者自行申报目标用户群和主动调整内容之外,Google Play审核团队也会对申请内容和游戏进行再次审核,并且会根据开发者提供的填表信息以及审核团队的结论把所有应用和游戏的目标用户群划分为儿童、儿童与成年和成年用户(英文是older users)三个类别。