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【BB姬】“阿米娅是驴还是兔子?”,这是从TapTap霸榜游戏中传出的灵魂拷问

2019-05-08 09:59    浏览量:加载中...

【游侠导读】5月初,类似的帖子在各大社区的《明日方舟》板块泛滥,很快话题扩散到QQ群、微博等社交平台,即便是不玩这款游戏的网友也加入了讨论。

总之,《明日方舟》风格化的成功,一只脚是站在巨人的肩膀上的。

好消息是,这些颇具逼格的UI和系统,带来了意料之中的感官刺激,而塔防玩法和二次元的定位错开了核心玩家群体,低调的宣发也避免了舆论上的争议。

可能是为了贯彻简洁的思路,《明日方舟》摈弃了一些国产手游的味道。

关卡失败不会引导充值,功能菜单相对干净清晰。

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但也同时放弃了社交方面的露出,比如突破角色之后没有分享按钮,现有玩家之间的互动内容也非常有限。

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与克制相伴的往往是保守,尤其体现在游戏对资源供给、养成节奏的限制上。

各大社区每天都有玩家抱怨,消耗巨大的金币“龙门币”不够用,形成了“刷低级本赚钱不合算-不刷没有提升-没有提升刷不了高级本”的死循环。

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