放眼近些年的所有手游,塔防策略是比较小众的玩法,但将其融入二次元养成后,的确为推图过程增加了不少游戏性。
然而,对于习惯了“二次元游戏就是点和氪”的玩家来说,塔防玩法绝对不是稳定的加分项。
这意味着游戏初期的策略性会高于养成,需要动脑,容易带来挫败感。
在公测之前的测试中,就有玩家反映,到了某关难度陡增,“根本玩不下去”。其次,玩家先要手动完美过关一次(不漏怪,不借助好友角色),才能开启自动刷(代理指挥)的选项,变相提高了休闲的门槛。
因此,在玩法之外,《明日方舟》需要有第一时间吸引眼球的法宝,而它也正好有显眼的优势——
高度风格化的精美人设。
《明日方舟》中的角色都是带有动物特征的亚人类,其中大多数是兽耳娘,在这个全民撸猫撸狗的时代,确实非常养眼讨喜。
游戏的制作人海猫络合物曾担任《少女前线》的主美,也许是在他的把关下,《明日方舟》的角色虽然出自不同的画师,但不会出现“不在一个片场”的突兀感,达成了微妙的整体和谐。
值得一提的是,虽然打着“二次元”的标签,但《明日方舟》的人设没有走吸晴的性感卖肉、擦边球路线,反而显得帅气干练,不失美感还贴合了末世氛围。