哎,台下的观众别急着退场啊,“真·游戏”这就来了,2016年登录3DS平台的《大侦探皮卡丘》的续作《大侦探皮卡丘 完结篇》,还能赶上同名电影热映的东风,还能延伸宝可梦IP的产品线,新不新,你们爱不爱?
然而对于没有接触过《大侦探皮卡丘》游戏的观众我觉得有必要提醒几句,首先这个游戏的定位还是蛮尴尬的,说它是独立性质的游戏,至少里面有非常完整的故事,解密玩法也不算太差;但如果拿它和宝可梦正统续作相比,1500日元的售价又显得廉价了许多,可以看出制作经费也不是正统续作的体量。
香,肯定是香不起来的。
别急嘛,我看你们每个人都带着手机,不就是想看手游的“新作”嘛,《宝可梦 MASTERS》这不来了吗。历代主角同台登场,3V3激情对抗,经典回合制玩法,还原最正统的“宝可梦”游戏体验,台下的朋友们香起来了吗?
至少从预告中看来,《宝可梦 MASTERS》单游戏画风渲染都和正统续作相差无几,从宣传压轴的地位和由GF本社、DENA共同开发的豪华阵容来看,《宝可梦 MASTERS》应该会成为接棒《宝可梦 GO》的下一个手游亲儿子。相比于《宝可梦 GO》开拓移动端市场更为亲民的态度,历代作品中角色们接连登场,玩法回归核心的《宝可梦 MASTERS》瞄准的就是我们这帮宝可梦的老玩家了。
还有一个对于中国玩家来说非常重要的问题,“MASTERS”或许不会沿用“GO”的AR玩法,也就是说哪怕没有国服,中国玩家想玩也不至于和“GO”一样又要科学上网还完全没有在自己生活的城市中当训练家的代入感。当然作为一个宝可梦粉丝,对于“GO”和“MASTERS”齐头并进,可以让更多的人玩上“宝可梦”,我还是非常开心的。
这应该够香了吧。
▲小刚真劲啊