【炼金调和】
炼金系统一直是工作室系列的核心内容,游戏中需要收集大量的素材、道具。每种素材又会有不同的品质、特性、元素构成等等。从角色装备,回复、战斗道具到任务相关内容都需要靠炼金调和这些素材来生产。为了生产出强力特性和品质的道具往往需要玩家花费大量的时间来收集、组合素材,这也是系列最大的乐趣,本作亦不例外。
《露露亚的工作室》的炼金系统算是将之前的不可思议系列和亚兰德系列作了一个结合。
如果玩过不可思议系列的玩家,应该对炼金时的拼图系统记忆犹新。本作中取消了拼图系统,但保留了元素搭配等内容。玩家在保证品质、挑选特性之余还需要注意元素的成分倾向,游戏中的素材在火、冰、雷、土四种元素上都有不同的成分倾向,最终组合出来的物品效果会受此因素影响。例如下图的回复软膏,想提高HP回复效果就要用水元素倾向较高的素材来调和。一个道具往往有几十种排列组合,并且元素倾向的失调还会导致合成失败,所以玩家光靠自己研究出效果最好的组合并不是一件容易的事。
▲画面右下可以看到当前“火、冰、雷、土”的四种元素的成分倾向。
此外,解锁品质50以上的高品质调和后,素材中的觉醒效果也会影响到成品中。觉醒效果五花八门甚至能转变成品素材的种类,例如将铁赋予宝石种类等等,这又进一步增加了调和时的选择组合。
好在游戏的基础合成系统并不复杂,不用强求品质和效果,找到对应的素材合成需求的物品,就能应对流程的各类任务和战斗,光想推进和体验剧情的话,会一般的合成操作即可。
+有趣的谜语之书系统
+中断系统加快战斗节奏
+出色的立绘形象
-场景贴图粗糙
-战斗系统后期仍显单调