★无法容忍的优化和系统
游戏的优化问题非常大,从进入游戏开始就一直在顿卡。本身游戏的画质并不高,不仅画面粗糙而且锯齿非常明显,通过画面设置来改善帧数几乎没有什么明显的作用。时不时的顿卡是小事,更严重的是在切换场景的时候加载和读取会直接让游戏卡死甚至崩溃,游戏中每次进入房子和离开房子都会读取并切换场景,加之游戏中房子数量还不少,导致流程中游戏的暴毙次数异常凶残。
游戏本体有近乎20G的大小然而游戏优化却差的令人发指。
游戏不仅优化做的极差,自由度和地图系统也做的及其生硬。地图的边界设置是最原始的空气墙,空气墙外侧就全是贴图,人物无法通过。在可移动范围内,游戏的模型都非常粗糙。游戏中经常可以见到地上只有一个沙包却堵住路不让前进的地形,而游戏中明明有跳跃的设定却没有任何的功能,着实让人摸不着头脑。
除此之外游戏系统上也存在很大问题,剧情需要和各种人对话来推进剧情,然而就算是正常的声望值在街头勾搭小孩子都会被人平白无故追着打,关键是还不能还手,要还手也要拉到角落里打,不然路过的人看到你还手了,直接上来围着揍你。如果你打算逃跑,这里根本没逃跑的选项,对方会一把追上你并且强制一拳把你打晕接着揍,然而如果你打赢了,对面可能会撒腿就跑,玩家的角色却根本追不上。
道具系统方面虽然道具不少,游戏原本想做的功能也不少,然而实际效果都不完善,大部分食材比如鸡蛋和面包,抵消的饥饿值也差不多,导致了道具重复性过高的问题。
△梦境
面对如此一群民风淳朴的lolicon居民,如何让人按捺得住杀意。现在游戏还处于未完成阶段,原定的三个角色也只可游玩其中一个,不过就现在的游戏质量而言实在是惨不忍睹。
+游戏主旨明确
-游戏优化极差画面粗糙
-游戏系统粗糙
-游戏存在bug