★久违的中世纪题材
说到中世纪题材的白刃战游戏,自然会想到闻名的《骑马与砍杀》,还有前段时间的《天国:拯救》。《血腥剑斗》同样支持高度自定义的角色,不仅可以定义角色的技能,比如能将后跳改为闪避的躲闪技能,用断肢来代替死亡的皮肉伤技能,同时也能用丰富的盔甲和武器来武装自己的角色。
丰富的自定义系统不仅给玩家提供了更多的游戏乐趣,同时也强化了玩家的游戏体验。
△自定义技能
△给定职业
如果不自定义则可以选择固定的职业,游戏提供了使用双手大剑的重骑士,也可以使用长矛仆从,或者是工程师,不同的职业初始的武器也不同,比如工程师自带一个锤子可以没事敲敲工事辅助一下队友,而仆从则带了医疗包可以快速回血。相对自定义的角色在技能自由度上少了太多,但是好处是不用花钱就可以进去打架。
游戏基本提供的武器类型就非常多样,远程的有弩和弓箭,近战则有长矛,长戟,钉头锤,双手巨剑等,玩家可以选择站在山头或者哨塔内狙击,也可以选择拎着战斧和长剑就冲上去干架。而在PVP时,多种武器之间的搭配更是重要,前线乱成一团后线弓兵输出什么的已经成了基本操作。除了常规的武器外,在战场上甚至可以使用投石车和弩炮这种武器来攻占对方的据点,也可以骑马冲击敌方士兵。在战斗中,断肢,碎尸这种要素满载,更是还原了中世纪的厮杀战场。
△投石车
+真实的招式动作考据
+真实的盔甲武器
+细致的战斗系统
+大规模的攻城战
-大规模战斗时优化有待提升
-存在穿模的bug