在新版本中首次通关还能获得新宠物“天蓬元帅”,虽然是白给的宝宝,天蓬元帅的资质却也是准一线的,非常平均的五维,相对优秀的攻资和速资让他可以成为首发的攻敏宠。其新的技能“怒破九霄”超高攻击力同时也反噬自己的全新机制也让他有了许多培养方向。可以仗着技能本身的高攻击,纯堆体力让人难打死,自己又有伤害;当然发挥自己攻击力和速度优势,做一辆以血换血点杀强敌的自爆卡车也挺不错的。
只不过作为一个定位中高端的宠物,天蓬元帅在99级玩家的手中因为技能的缺失,作用不如死亡骑士,在120级以上,其风头还要被贪狼抢过不少,所以我个人给天蓬元帅的定位是“鼓励玩家们跳出活动稀少的99级,去更高等级感受更多有趣玩法”的“鱼饵”。
而自去年帮派系统上线以来,帮派提供一个“社交平台”的职能完成得差强人意,至少组建出一起打活动的亲友团没什么问题。而对于一些互相不认识的帮派该用什么样的活动去维系凝聚力,在“九霄雷动”中终于有了新的诠释。玩法简单且有趣,产出良心而丰厚的帮派烧烤是版本更新后让人非常惊喜的活动,烧烤一共三轮,只需放一块肉加一次调料,大大降低了玩家的操作负担。每轮烧烤期间有随机事件触发,包括你画我猜等小游戏,完成事件可以提升烤肉品质,更新以后烧烤的奖励上限为高级技能书。
在不知不觉间,之前稍显生疏,只是日常活动一起组队的帮友们,在一次次氛围轻松的互动之后也能培养出深厚的感情,同《神武3》强调“社交”的玩法出发点简直完美契合。
为了让玩家突显每个个体的独立性,《神武3》可谓是绞尽脑汁,本身就有多个角色可供选择,人物、坐骑和宝宝都能染色,装备还可以幻化,力求每一个角色都是你专属的样子。在新版本中,染色系统有了更丰富的选项,可染色的部位更多,颜色终于可以微调,真正意义上做到了每个角色都能变成你心中最帅(美)的样子。