9.0/10 ZTGD
优点:
一流的战斗
最棒的环境
精彩的动画片段
缺点:
在单一区域中停留过久
难度突然增加的最后头目
《鬼泣5》取回了系列作原本的模样,CAPCOM 现在状况绝佳,他们的未来真是令人期待。我非常喜欢《DmC:鬼泣》,觉得它是一款很优秀的重启作品,但继续推出原始系列作也是很正确的选择。战斗爽快,画面美丽,游戏整体都令人怀念。CAPCOM 已经送出两款年度最佳游戏候补,然而现在才三月而已。
9.0/10 Metro GameCentral
优点:
包含 V 这个天上掉下来的礼物在内,三名角色各有特征而且操作也十分舒适
有多种选择的难度调整以及追加能力和行动
最棒的头目战
缺点:
有些麻烦的镜头角度和锁定
缺少变化的关卡
充满忠实玩家期待的狂野创新与帅气战斗,以完美的指挥重新回归,但门槛却低到惊人,是适合所有玩家的作品。
9.0/10 GameSpot
优点:
巧妙融合新旧创意的战斗系统
新鲜的全新角色 V
测试身手的最棒手段,有挑战性的头目战
定期加入全新机制来维持战斗的鲜度
充满重要进展和让忠实玩家惊喜元素的故事
缺点:
V 的魔兽偶尔显得不可预测可能令人厌烦
一些明显在迎合忠实玩家的元素
没有好好活用的分享单人游戏
《鬼泣5》以过去作品优秀的机制和帅气元素为底,在保护传统的同时,也加入更多有野心的全新创意,维持了身为系列作卖点的複杂战斗系统与陈腐的虚张声势。但几乎完全不间断的壮阔元素和系统深度,让人忘记这些令人不满的细节。故事充满具领袖气质的魅力,让人在锻鍊自己技术的同时一样会被深深吸引。《鬼泣5》证明了这个系列,一样可以在不对长年培养出来的传统妥协为前提下,打造出充满想像力的一款杰作。