【剧情和游戏模式】
剧情一向不是系列的重点。和前作无二场景和角色都有着一条时间线,但是玩家在剧情模式中常常不是跟着一条线走到底的,所以有时候会有些莫名其妙。虽然事件如何能够明白但是剧情本身是断断续续的。剧情模式中每个角色都会出来展示并配有不同的服装,玩家能了解到故事背景和角色间的关系,但除此之外就在没有其他了。
▲琐碎的故事线
除了剧情外游戏还加入了新的任务系统,通过完成nico的各个任务来在实战中更好的掌握战斗技巧,同时获得服装碎片和金币来解锁更多服饰外观,这是可以重复游玩的模式,对于新手玩家锻炼连招和技巧很有帮助。但是对于游戏复杂的战斗来说新手玩家想要摆脱脸滚键仍然不容易,每个角色的优势点和基本连招仍需要自己摸索,虽然目前的教程已经更加详细,但对于萌新来说可能仍然比较吃力。
目前游戏模式有对战、大型机台、计时赛和生存,而线上模式似乎还没有最终完成,玩家没有对战房间目前只能随机匹配,这对将目光聚焦长远的《死或生6》来说并不是一件好事。
▲任务系统
▲在线对战只能选择是否连续对战
▲鉴赏
+性感的女性角色
+易上手的战斗系统
+更多场景演出
-键盘党操作不适
-在线模式等还需优化