【更易上手的战斗系统】
虽然本作在不少玩家中心并不是以一款格斗游戏存在的,但不得不说《死或生》系列的战斗系统本身是很有技巧和深度的,《死或生6》继承了系列核心战斗系统的“三方牵制”,又在此基础上增加了全新的“崩解量表”。
▲崩解量表
对于战斗系统的基本规则老玩家以及非常熟悉,角色以打、防、投为基本操作,而三种打法有相互克制,有着打>投>反>打的互相牵制。本作在此基础上又加入了S键配合新的崩解量表。玩家通过连按S键就能完成一套强力的致命突击,方向键配合S键可以通过消耗崩解量表来施展全段返技和必杀技,即便是S键单发也是能触发长时间硬直的强力攻击,同时S键也变成了侧移和侧移打击的搭配按键。对于新手玩家来说按键大幅简化,只通过少量按键和熟练度就能完成炫酷的连招和必杀技。当然老玩家所熟悉的连续技也依然能够使用。并且游戏加入了更多的教程让玩家能更快上手以便开始和其他对战,还能通过完成新的任务模式来熟悉各个角色的连续技。虽然上手难度有所降低,但玩家想成为一名高手仍然有很长的路要走。
同时本作新增了很多新的战斗场景,破坏场地和危险地带也是游戏的传统了,本作新增了包括触手怪在内的更多战斗演出,玩家能通过善用地形压制对手甚至反败为胜。
▲触手怪
从种种举动也不难看出制作组的野心--尽可能多吸引新的格斗玩家加入。这也是因为在今年将开始举办一系列《死或生6》的竞技比赛,这一作也将成为系列新的转折点开启电竞之路,为此制作组确实做了充足的准备但具体结果如何我们拭目以待。
▲致命突击
▲S必杀技(能够爆衣)
+性感的女性角色
+易上手的战斗系统
+更多场景演出
-键盘党操作不适
-在线模式等还需优化