《Party.io》有着许多《人类一败涂地》的影子,不过它似乎从《基佬大乱斗》中抽取了更多素材
《Party.io》的竞技玩法又和《人类一败涂地》中抓附物理对象的操作有着重叠之处,具体规则就是抓住对手扔出场外。
角色之间意外有趣的交互效果,同样也是《Party.io》在抖音上引发病毒式传播的一大要素。是的,这也是一款经由短视频平台带火的游戏。
考虑到两款游戏的共同特征颇多,并且《Party.io》的玩法在具体实现上并不复杂,因此竞技机制或许真的可以复用到《人类一败涂地》移动版身上。
更何况,《人类一败涂地》联机模式的精髓,向来都不是在互帮互助中解谜过关。在许多玩家看来,从亲密无间到相爱相杀,才是“人类之所以一败涂地”的真相。
手游版还是会让玩家继续笑出声来
《人类一败涂地》的走红,表明了一款游戏若是能够放大好笑滑稽的意味,便具备了在社交平台上产生病毒式传播的可能,从而获得成功的机会。这样的例子还包括《模拟山羊》《基佬大作战》《我是面包》等等。
这些作品实际玩起来可能不太具有游戏规则的美感,但喜剧色彩增添了它们在视频节目中的观赏性。于是,在直播或是视频节目的感染下,总会让人体会到游戏中饶有趣味的地方。而这种传播方式,逐渐成为越来越多的魔性小游戏,重要的曝光途径之一。
《人类一败涂地》手游,可以说已经确定具备了病毒传播因子,特别是在线多人模式的加入,让夸张的物理效果在玩家互动间再次得到放大,从而进一步彰显了游戏本身搞怪、逗趣的特点。如果环境与时机得当,该作下半年推出后依然能够让玩家们笑出声来,而相关UGC趣味视频也仍然可以感染一批新的潜在玩家。
然而单纯搞笑终究不是持久的妙方。限制该作触碰更大市场的因素,大概就在于游戏自身或许不具备充分的可消耗内容。
目前,手游版并不支持创意工坊功能,无法让玩家订阅丰富多样的个性化皮肤,这项要素的缺失,多少会影响玩家间的互动性,同时游戏自身的趣味性也会打折扣。
好在,从目前的移植进展来看,新的合作模式以及语音功能有望强化游戏的社交娱乐性,由此添补内容的不足,进而延长生命周期。