《寄居隅怪奇事件簿》给我的第二印象是“精致”。
我玩过的国产AVG不算多,但如果仅限于在steam商店浏览的程度,我也基本上没有漏失过任何一款。在这款游戏为主角的文章里也不方便捧一踩多,其余对比者我也就不列出名字了。和它们相比,《寄居隅怪奇事件簿》甚至很难会让人感受到它是一款“国产游戏”。
也可能是我的小小成见,在我的印象中,国产独立游戏制作者对于UI和画面元素一体性的重视程度普遍是比较低的。这也让十分在意此处的我一直无法释怀:尤其是AVG这类细化体验的游戏,游玩过程就像是喝咖啡一般,需要照顾玩家的绝不仅仅是咖啡的口味和香味,咖啡厅的环境也是体验的重要一环。
《寄居隅怪奇事件簿》这一间咖啡厅的环境就很不错。聊天窗口、笔记本界面、各类互动窗口的艺术风格高度统一,且与游戏配图的阴暗高对比色调也很合拍,伴随鼠标滑动会出现反向的画面晃动,出现在每一处的字体也刚好合适……这些都是开发者审美与“考究”的体现。可以说,作为一款AVG游戏,它在卖相上下的功夫,已经是国产游戏这个领域十分少见的了。当然,它的风格多少跟A社游戏《女神异闻录》系列有些相近,至于是否存在模仿,就是见仁见智的事了。
另一处与“克苏鲁”故事气氛吻合,且十分出彩的便是角色立绘。全篇登场角色的立绘风格完全一致且都带着克系风味的阴韵色彩,画师风格也很能给人一种“刚刚好”的感觉。