影子战术:将军之刃
中文名称:影子战术:将军之刃
英文名称:Shadow Tactics: Blades of the Shogun
制作公司:Mimimi Productions
发行公司:Daedalic Entertainment
游戏类型:即时战略RTS
游戏平台:XBOXOne PS4 PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2016-12-06
游戏介绍
同即时战略游戏(RTS)的大规模军团对战的博弈不同,即时战术的(RTT)中你需要操作的只是几个单位,每个单位都是独立的个体,你所要完成的任务也是艰巨的,因此难度也是公认的高,现在基本和RTS同属落没的游戏类型。《影子战术:将军之刃》就是一款即时战术游戏,每一关我们都需要操作2-3个忍者进行潜入作战。
要只是这样,当成一个正常的潜入游戏来玩也应该不至于劝退,《影子战术:将军之刃》难点就在于它的真实性,玩家一般都是遵循“只要我把守卫都杀了,就没人能发现我潜入”的理念进行游戏,但作为一个战斗能力不强的忍者,想要把数量十倍于我方的守卫都清了谈何容易,更不用说正常难度下,守卫就和真人没什么区别,连巡查路线上少一个人他们都能察觉到并开始警戒。初见想要不存档不失败个几十次就完成潜入基本等于天方夜谭。
小编吐槽
直接跳过资源搜集和兵种升级开发,只凭借几个单位靠着玩家的智慧就能完成近乎不可能的任务,这种成就感和即时战略这样挥斥方遒的又非常不同,这便是即时战术的魅力啊。
推荐指数:★★★★★
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。