《零世代(Generation Zero)》
从概念上说,《零世代》有不少重要的想法。它的故事背景是20世纪八十年代由机器人接管瑞典农村的架空历史,这个设定是十分新鲜的。虽然游戏就是第一人称合作生存游戏,灵感来源也不难看出取材于《PUBG》、《地平线:零之曙光》、《孤岛惊魂5》等大作。这是一部野心勃勃的作品,我十分希望能告诉你它是2019年最激动人心的作品之一,但现实却真不能让我这样做。
游戏的探索、战斗,大部分内容都令人不适,敌人能感知你的存在,让你精心布置的伏击功亏一篑,最终会拖入到混乱不堪的笨拙枪战里,最终的获胜者也往往不是靠技术或头脑,就是比消耗。叙事发展缓慢,常常让玩家不知道该去做什么或该去哪里。这些问题又在各种你能想到的BUG里加剧,最终游戏体验是一种令人难以想象的沮丧。