长期使用低配置玩游戏的结果就是给人造成一种性能不足恐惧症,以至于我在上大学时拒绝使用笔记本,坚持自己带着主机和显示器,开学时像个憨憨一样累死累活地穿梭在火车站和学校中。
一个1440x900分辨率的显示器是我梦想中的显示器,只是因为分辨率偏低的显示器更能够节约出更多的显卡性能。
长期低配置游戏的另一个影响就在于我对于高帧数几乎没有认知。当我终于可以用60帧玩到《NBA 2K》时,我当时却只想让游戏慢下来,因为游戏实在是飞一样的快。
不过就像“天将降大任于斯人,必将苦其心志”一般,自家的老爷机往往成为了玩家们动手动脑能力的试金石。
为了解决内存不足的问题,我知道了什么是虚拟内存;显卡太差,我懂得了如何利用超频来让显卡996工作;为了那么一点的性能提升,我了解了游戏内抗锯齿,环境光遮蔽这些个选项到底是干什么的。
这也让我明白了,人类的生产力不仅来源于懒,更多的时候还来源于穷。
比如《巫师3》通过MOD可以把一些游戏内隐藏的特效选项显示出来,而所有特效全部最低的效果,完全可以作为你“三年动画设计”的毕业之作。