在那个时候有一个神奇的软件,叫作3D Analyze,简称为3DA。最开始3DA是为了能让老式显卡玩上《生化危机4》,但由于其能够模拟不同型号的显卡,使得电脑可以逃过游戏的配置检测。
并且3DA还可以屏蔽掉游戏中的特效,这就让玩家能够强行给自己的“小马”套上“大车”,还披上了一层马甲。
3DA最神奇的案例便是让2002年推出的MX 440显卡成功运行了《孤岛危机》,不过屏蔽了无数特效的《孤岛危机》就变成了这个样子:
但是当我想使用3DA运行《使命召唤4》时,却从来没有成功过,可能是显卡性能实在是过低,连黑科技软件都救不了了。
除此之外,为了能够保证游戏的运行效率,打开游戏之前用任务管理器挨个查看,一切非游戏必须的程序都必须给我滚。
还有在任务管理器把游戏进程的优先级改为最高,把20GB的硬盘空间分配作为虚拟内存。尽管我并不太清楚这些措施有多大的作用,但至少给了我一种我已经尽力了的安慰。