自走棋模式走红,这就是下一个吃鸡?
如果要说当下最红的游戏潮流,那“自走棋”必须算一个,自走棋起源于《DOTA2》的一张RPG地图,随着游戏人数的逐渐攀升,衍生出了《多多自走棋》,大部分厂商也都嗅到了商机纷纷效仿,就和当年的“吃鸡潮”一样,自走棋也在业界卷起了新的浪潮,DOTA官方的《刀塔霸业》、英雄联盟官方的《云顶之弈》、炉石官方的《炉石酒馆》等纷纷闪亮登场。
自走棋之所以如此火爆和他的游戏背景与玩法有着很大的联系,首先其本身游戏玩家基数就很大,大部分人也都厌倦了传统的游戏模式,接着新游戏模式以策略为主并不要求玩家有较高的APM。游戏机制是通过运营金币将玩家自己的等级提高以此来获得更加昂贵、稀有、高级的棋子,而最终剩下来的玩家将获得胜利。这些自走棋游戏使用的英雄棋子基本都使用了角色本来的模型,其攻击动作、技能释放特效和语音都是玩家所熟悉的味道,美术风格和原作基本一致。
在自走棋大火的当今,其比赛项目也开始悄然出现,如6月25日的“Best AutoChess”,还有12月结束的“雷霆世纪杯”等,都在说明“自走棋”这颗种子已经萌芽的事实,并且其势力随着时间的推移已经越来越壮大,《平安京》、《赤潮自走棋》等作品都加入了自走棋的大军中。
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