那么犯错的IGN和激进的玩家两边各打50大板如何?
这位爆料玩家这个爆料贴的发帖时间是昨天晚上6点,从他发帖的语气上来看,应该是突然发现投票系统被关闭,联系之前无法给《死亡搁浅》投票和版主引战发言的情况,就主观上认为IGN是为了保住自己面子所以异常关闭投票。
而经过了许多“信息二道贩子”的传播,传到国内的时候IGN差不多算是坐实了“打死不肯认错”“还搞暗箱操作”的恶名。在这次事件中,相比于看“小岛秀夫跌落神坛”,大家同样喜欢看IGN从权威上被拉下来。
越来越多的玩家开始认为:看IGN的评测也就图一乐。如果自己喜欢的游戏被打了低分,那就是“高分信媒体,低分看自己”;如果是自己不喜欢的游戏被打了高分,也大可以用“高分信自己,低分听媒体”来安慰自己。
玩家对于一个好游戏的定义越来越泛化,从以前固定的游戏种类下固定聚集着一批粉丝,到现在每个玩家都有自己专属的偏好。拿我自己举个例子,作为一个思想比较老派的玩家,我到现在也没办法理解身边有的朋友,会只因为独立游戏的某个玩法出彩有创意,而将其捧上“神坛”。许多时候和朋友讨论一个游戏到底好不好玩,好玩在哪,也时常意见相左。
更别说游戏媒体想用一家之言,就代表所有玩家的声音了。
IGN等游戏媒体在失去公信力(×)
玩家的鉴赏能力在不断扩展和深化(√)
这段小插曲的背后,也并没有谁“跌落神坛”。