03由你设计一场杀戮
这是一个有着魔法存在的奇幻世界。
但是游戏的基础依然是建立在第一人称的隐形机制上,
你可以通过蹲伏或者某些掩体来避开敌人,或者你可以用自己强大的能力来将所有人击杀掉。
毕竟有这么一句话叫做“只要人全杀光了就不算被发现了”。
不过你可以也可以将他玩成一款传统的潜入游戏,游戏也鼓励你用更富有创造性的方法去击杀你的目标,用你独特的方法来设计一场华丽的杀戮。
这时候,你就需要用到我们的魔法能力了。
在游戏中,不存在任何的人物等级系统,取而代之的是通过在地图各处,收集散落的“符文“解锁自己的能力或升级能力,或使用骸骨护符来提供额外的超自然能力。
其中常规的提升角色的跳跃能力、战斗能力这些被动技能就不累赘了。
主角所拥有的魔法能力,让杀戮变得更加的华丽,你往往可以用一些完全超乎常理的方法来击杀目标。
我们的主角掌握着数种派得上用场的魔法,其中透视魔法、闪现瞬移、威力巨大的暴风冲击以及前文所提到的附身魔法等等。
甚至你可以用“时空扭曲”这一技能,大喊一句“砸瓦鲁多!”来停止你周围的时间,
此时敌人和安全系统将完全无法察觉到你的存在,你就可以肆意的“欧拉欧拉欧拉”了。
咳咳,不好意思串场了。
总之你完全可以用这些魔法能力来完成一场史无前例的刺杀,各种能力间的搭配会让刺杀变得更加富有变化性。
比如用透视能力看准敌人靠近木门的那一刻,用暴风冲击直接将敌人连门带人吹下楼,
再召唤出一大群老鼠,并附身在其中一只上来逃离事发现场。
除了上述列举之外,其实还有许多更意想不到的应用组合,
或许该这么说,《耻辱》利用开放世界加上多能力与道具的设计就是要玩家挖掘出游戏本身近乎无限的可能性。
因为这一切都完全可以由你自己来亲手设计,你可以根据自己的喜好来选择自己的暗杀风格来刺杀目标。
当然,前提是你要充分熟悉地图和调查所有的重要NPC来获取情报。