02高自由度的任务
在复仇的路上,你将会易容潜入化妆舞会,或是在泛滥的贫民窟游荡,又或者是在房顶上跟踪、与人决斗。
游戏中一共有9个任务,每一个任务都会带你来到一个全新的地图。
而每一个地图就像一个沙盒,有着不少会影响任务结局的支线,
比如某些为了最终的逃离敌阵,而需要提前打开的门。
这意味着你要花时间熟悉地图,掌握每一个NPC的情况,利用你所能利用的一切资源,来达成这个任务的最终目标。
也意味着——你有许多能达成目标的手段,只是你要自己去发掘这些潜在的可能性。
也许你也跟我一样,曾经被游戏玩吐过——
我是指那种没有自由度,只给你一条道闷头走到底,剧情的发展基本只靠PPT式的过场动画的那种渣游戏。
所以我才会被《耻辱》的这种独树一帜的风格所吸引,你不会被任务束手束脚,而是由你来掌控游戏——
你能选择的完成任务的方式远远比你想象中的多。
我曾经傻傻地站在刺杀目标的门前埋伏,却因为某些原因,竟然让他在出门的时候喊他兄弟来砍我。
我见大事不妙,这人怎么让别人“是兄弟,就来砍我”啊。
不过,我已经把周围的卫兵全都暗杀掉了——不得不说,刚开始玩的时候的确挺憨的。
但是在“温柔”地放倒目标之后,他的喊声的的确确让我逃脱事发现场带来了不小的难度。
因为被包围了的我又被打得头晕目眩,情急之下选择了退出游戏的丢人操作,让我直到现在都记得那一幕。
直到二周目的时候,我才知道更优的解法,真是不得不说自己的想象力真是匮乏。
最后重新打这一任务关卡的时候,我选择了——融入一只老鼠的身体里,并潜入房间直接暗杀目标。
你没看错,我的确可以控制老鼠,没想到吧——
这是一款结合了魔法和刺杀的奇幻游戏。