或许你会觉得,这种游戏等我刷到后期,还不是一刀一个怪。
很遗憾的告诉你,不存在的。
等你的游戏角色越来越高级,虽然死亡的几率的确是大大降低了。
可是这也只是意味着容错率上升了而已。
一旦你的操作出现了失误,在怪的围攻下你依然撑不过3秒。
我也曾妄想着回去打以前打过的地图,企图只拿着我的大砍刀,一刀一个怪一路砍下去。
当我怀着当时被他们虐惨了的愤懑,拿着我的大砍刀从安全点出去的时候。
面对着第一波怪潮,浴血奋战的我发现真的是一刀一个怪!我感觉那一刻我就是战神!
然后没过几秒我就发现不对劲了,我的血掉得异常地快,于是我立刻想要抽身离开找机会喝血。
然后我发现我被围了,就像被几十个小混混围攻了一样。
我慌了,我开始后悔了,我感觉我快顶不住了。
最后,我扑街了。
没错,这不是一款很容易让你爽到的割草游戏——双拳永远难敌四手。
因为这游戏打从一开始,就是想让你从“挑战”中获取成就感来让你爱不释手。
这也是这款游戏的真正玩法。