关于《胧村正》
· 世嘉和ATLUS都没通过我们的企划,仔细想想神谷盛治当时身兼数职,《幻想大陆》正在运营、《格林魔书》和《奥丁领域》都在发售前,再加上《公主皇冠》的工作,也不好说什么。
· 在《奥丁领域》发售之后香草社差点倒闭了,还好Marvelous说喜欢我们这个项目,帮我们做了发行。
关于《龙之皇冠》
· 神谷盛治把《龙之皇冠》的演示拿去给在卡普空的前辈看,前辈虽然很喜欢但上面的大人物觉得这玩意没法和《怪物猎人》一样卖的那么火,所以在卡普空那里没通过。
· 之后找到了Ignition Entertainment,Ignition很爽快地通过了,并且没有特别多的要求,只是说过为了将这款作品推向世界,最好能加个Xbox平台。
· 《龙之皇冠》不是一个能卖那么好的作品,但发行商要求我们以销量优先。我们的目的是为了能够继续做游戏,之后的结果才是卖的好,但这时候要求我们朝着卖得好的方向去做游戏就有点变味儿了,虽然卖的好也让人高兴,但我个人并不太满意这个战略。
· 之后做的项目来的比较容易了,难度也随之增加。动辄四五年周期的大项目要是失败的……那就只能听天由命了。
直到死前都要站在开发前线
大西憲太郎:“当老板对我说“随便鼓捣就行”的时候我反而更有工作的动力”
神谷盛治:“因为觉得就算说好好努力也没啥用,所以就不啰嗦了”
大西憲太郎:“但那些功能不是漏洞百出嘛”
野間崇史:“社长太温柔了,我现在仍然是社长信徒”
神谷盛治:“好耶!那给你加点工作来做!”
神谷盛治:“做游戏真的很快乐,我是准备直到死前都要站在开发前线。”