《kid》
这一作同样来自《即插即玩》的制作组,这款游戏推出时甚至引起了一阵“密集恐惧症”的回应。与《即插即玩》一样,也是简单互动的极简风游戏。这款游戏的主要交互方式就是控制小人,他们可以随着人群茫然前进,你也可以带领你的小人毅然回头,错身于茫茫人流中。
《kid》这款游戏同样非常注重玩家的情感与心态的变化,它可以用简单但是精巧的游戏演出来牵动玩家内心最深处的悸动。随着游戏的深入,玩家的心态会慢慢跟随着这款游戏的节奏来变化。情绪、感悟与游戏操作之间相辅相成、合而为一。这款游戏就是非常简单的操作来做到了这一点。玩家不再探寻这款游戏的隐喻和背景,反而会更加注重自我的变化与成长。正如游戏里那个无底洞一样,玩家的心就像是那个洞,紧跟人流或是逆流而行都是可以自己选择的道路,而这个瞬息一念的决定,就会带你走向不一样的道路。