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崛起与没落?20世纪末后的主流游戏类型更迭简史

2019-11-11 16:51    浏览量:加载中...

【游侠导读】几十年的发展为游戏带来了更强的画面,更好的配乐以及更深入的脑洞玩法,本文的目的就是来简单梳理一下自20世纪末至今的主流游戏类型更迭史。

大逃杀类射击游戏

玩家单人或组队进行多人竞技,最后存活的玩家取得胜利

  大逃杀类游戏的爆火,要归功于17年蓝洞开发的一款战术竞技射击类沙盒游戏——《绝地求生》(PUBG)。

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《绝地求生》

  收集资源、跑圈、刚、团队竞技……《绝地求生》站在了巨人的肩膀上,结合传统射击游戏的优点加入沙盒、开放世界等新元素,成为了爆款。不过游戏内开挂的问题一直得不到很好的解决,相当影响游戏体验。

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《堡垒之夜》(融入了建造玩法)

  《绝地求生》之后,又一爆款《堡垒之夜》诞生,相比《绝地求生》加入了建造玩法,同时更小的地图和飘逸的弹道提升了游戏的整体难度,加快了游戏的节奏。

  同类游戏中与《绝地求生》一样遭受外挂困扰的还有《APEX英雄》。作为后来者,《APEX英雄》本有相当的人气可以成为新的吃鸡力作,无奈的是卖挂和橘子平台的差体验葬送了这款游戏。

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《APEX 英雄》

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