只不过一款游戏光有好点子还不够,游戏一开始确实是挺有趣的,但是几轮闯关之后就会发现这游戏较为缺乏吸引力。
首先,游戏并不是以剧情为主导,然而内容又设置了反复刷的成分,每次开局和结局的剧情都差不多,玩家很快找不到继续下去的动力。
选择你的“个人秀”
虽然六个角色玩法各有不同,但是怪物和关卡基本变化不大,高级的“节目”也只不过是给你加上各种条件,来提升难度而已。
装备还是那些装备,怪物也还是那些怪物。
虽然加上了幸运女神之类的小剧情,但始终还是单独的剧情,没有建立起完整的世界观和故事。
成就系统
总的来说,策略不足,运气有余。
游戏的设计非常有新意,而且系统设计内容很多,但是却做到了简单易懂,复杂却易上手,但形式不新颖,内容方面还缺乏些吸引力,比较适合特定人群。
喜欢Rouguelike的玩家不要因为画风简单卡通,就错过了这一份简单粗暴,又可以慢慢研究的快乐。
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