而在这里,笔者不得不赞叹独立制作组,可能这群以“艺术或者想法表现”为第一目标的人,真的走在了游戏设计的前沿,他们总能给出来不少让人眼前一亮的,独特新颖的玩法。
而在剧情与叙事上,虽然近几年来,从玩家到从业者都有些许推崇“魂like”式的碎片化剧情,但是本作缺少足够可供线索的道具收集系统,而通过NPC的简单叙事让人觉得有些许生硬。
剧情整体在失去“厨力(热爱)”的加持后,这样的剧情对于普通圈外玩家来说只能算中规中矩,有些许亮点也有槽点,不可否认制作组在叙事上有所欠缺。
但是,对于车万党来说,能操纵潇洒的女仆长进行战斗,感受时间暂停(THE World!!!)的爽快体验,下克上击(凌)败(辱)某蹲防大小姐!这还有什么不满足的呢?
总而言之,虽然本作在剧情上有些许无力,但巧妙的关卡设定,精致的游戏画面,同时恰到好处的融合“东方Project”和“银河恶魔城”的玩法!不得不说《东方月神夜》是一款出色的同人作品!是一款出色的2D探索型动作(类银河战士恶魔城)游戏。
如果你是一位银河恶魔城游戏爱好者,是一位想体验潇洒女仆长十六夜咲夜进行战斗的车万人,那么《东方月神夜》千万不可错过!
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