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4个月损失30%玩家,为什么大家不玩《DOTA2》了?

2019-10-23 13:02    浏览量:加载中...

【游侠导读】最近不管是逛贴吧还是论坛,只要提到DOTA2,必然少不了对DOTA2新天梯的讨论。

  DOTA2中的辅助体验确实不算很好:

  因为没有时间去补刀,所以没啥装备,导致很容易死;

  但是在经济不行的情况下你需要挤出钱去做视野,进一步压榨自己的经济和金钱;

  局面劣势的时候,一个装备不好的辅助经常会成为ATM,此时队友在赛中和赛后往往都会甩锅给辅助。

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  当然还有很多让辅助不爽的设定,都是这个游戏大家不爱玩辅助的原因。

  所以在新天梯推出后,辅助玩家成为了一些黑店的香饽饽,一个喜欢玩辅助的队友可以让大家的排位时间大大减少。

  但不管怎么样,希望玩核心的玩家还是太多,一局比赛有4个辅助,凑齐这四位真的需要非常久。

  不过这还不是最闹心的。

  进入游戏之后,开始选人阶段。

  一般来说,DOTA2这个游戏有两个主流模式——AP(全阵营选择)和RD(随机几十个英雄选择)。

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RD会有一些英雄没法选

  作为一个所有英雄都免费的游戏,啥英雄都能选一直是DOTA的优点。

  但同样也面临这个英雄太多的尴尬,毕竟很少有人可以做到所有英雄都玩得好。

  但由于进游戏之前就已经选择好了位置,诞生了许多矛盾。

  尤其是在RD模式,结果往往就是有的玩家所擅长的英雄没被随机出来,但是他选的位置导致他只能选不太擅长的,最后连锁效应,兵败如山倒。

  当然还有辅助放养大哥的,辅助和大哥抢资源的等等,这些大都是老黄历了,不具体说。

  总结下来就是,时间过长的排队机制和有些僵硬的固定位置。

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DOTA2
DOTA2
  • 上市时间:2013年04月28日
  • 制作发行:Valve /完美世界
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的即时战略RTS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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