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4个月损失30%玩家,为什么大家不玩《DOTA2》了?

2019-10-23 13:02    浏览量:加载中...

【游侠导读】最近不管是逛贴吧还是论坛,只要提到DOTA2,必然少不了对DOTA2新天梯的讨论。

  而且幅度之大是从DOTA2诞生以来,前所未有的。

  四个月相加已经掉了快30%的在线人数,这一点最直接的体现就在于大家排天梯的时候,时间变得非常长;

  如果把三个核心位置都选上,我甚至可以上个厕所刷个牙,然后下去那个外卖再倒杯水都听不到那一声振奋人心的“铛”。

  如果你只想玩中路的话,那么恭喜你——你可以先去炒个菜,然后倒一杯散装白酒,等排到的时候给自己的基友或者是女朋友打一个电话,哭着告诉他们你的选择没有错。

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图片来源:B站朱一旦的枯燥生活

  就我自己和身边的小伙伴体验来说,大家变得越来越佛系了,本来可以玩4把的时间,现在3把可能都够呛。

  好处在于大家有更多的时间吹逼了,感情倒是好了不少——

  毕竟打起来就要互相喷菜了。

  这也是几乎每个谈论新天梯模式的玩家都会提到的变化:匹配时间太长了。

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  让我们看看这是什么原因造成的。

  V社在8月之后,一直到前两天都在对游戏最核心的天梯机制进行调整。

  而其中最大的变动就是需要玩家在排位之前就选择好自己的位置,包括中路,劣势路和优势路三个核心位以及辅助和纯辅助两个辅助位。

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  当然,这个是可以多选的,你可以把所有的位置都勾上,只是90%你排到的肯定是辅助位就是了。

  我前面所说的核心位置一般来说排10分钟不是什么稀奇事情。

  聪明的你一定发现了原因——大家都不喜欢打辅助。

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DOTA2
DOTA2
  • 上市时间:2013年04月28日
  • 制作发行:Valve /完美世界
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的即时战略RTS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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