如果那你还能保持单身20年的手速,那下一个问题就是种族平衡的问题。
2018年7月,暴雪大刀阔斧上线了war3的1.30版本,看得出来这是为重制版做的准备。可是步子迈得太大,结果平衡性做得稀烂。
那个版本的精灵族一枝独秀,有无解的KOG缠绕,有6人口的山岭爸爸。在18年的黄金联赛冬季赛上,4强选手中有3位是精灵族选手。
还有,现在兽族打人族不能拼发育,只能去盲抓人族练级,一旦猜错了就是逛街。兽族明明没有犯错,却因为不得不做的路线博弈而陷入莫名其妙的劣势。
因为重制版的版本是要沿袭现在war3版本的,所以这种族平衡,真的令人担忧。
那如果不玩rts,我玩魔兽rpg会不会好点呢?
理论上来说是会的,但魔兽争霸官方对战平台的rpg环境可真的不好啊!
有通过倒卖rpg地图皮肤捞钱的,有直接搬运外国地图当成自家原创的,甚至还有恬不知耻拿暴雪的原画皮肤卖钱的。
除此之外,官方对战平台上这些rpg地图卖数值、骗氪的情况非常严重。
现在这帮做rpg地图的人,他们早已不是当初那批纯粹以游戏为乐、用爱发电的玩家了。功利的rpg环境,我并不看好。
就算以上这些问题都解决,重制版也很难达到以前war3的高度。简化操作是目前的游戏趋势。
从war3到LOL,玩家需要操作的单位从几十个变成1个,操作变得越来越简单。可是你要玩重制版的精髓内容,在一局游戏里,就要操纵几十个单位,侦查、练级、开矿、卡位、躲技能等。DOTA2和LOL里面操作一个英雄单位我都累死累活的。重制版的操作量翻了N倍,这有多少人能顶得住?
而且现在的生活节奏很快,有多少人能静下心来纯粹地做地图?不好说。
如此看来,当年war3能火而且能火这么久,真是天时地利人和样样具备。
倒也不是说《魔兽争霸3重制版》品质不行,只是它可能不太适合现在习惯快节奏的玩家了。
除非它能掀起个游戏界的文艺复兴吧。-END-
文章首发于公众号“游戏大侠”(game_newbie)