【轻松诙谐的功夫盛宴】
《西游记之大圣归来》的主线剧情基本和原作契合,增加了原创内容后整个主线流程将达到十个小时左右。玩家需要操控刚刚从佛祖封印中解脱的孙悟空与八戒和江流儿一起展开一场肉体与心灵的历练并击败四处掠走婴儿的强大妖怪。旅途中熟悉的场景和对话会让看过电影的玩家倍感亲切。
游戏每个关卡的地图都不大,也没有过多的岔路和复杂机关混淆玩家视线,整体的探索过程还是比较轻松的,但是想要做到全收集就没那么容易了。其中最为重要的收集物品就是散布于各个角落的土地神,每个关卡前的存档点都会有一个土地神长告知玩家附近土地神的数量。土地神所藏的位置虽然有迹可循但要全部找齐也并不容易,为了方便玩家探索游戏赋予了孙悟空一个名为神眼的技能,开启神眼后躲起来的土地神以及周围可以互动和破坏的物品都会高亮,但神眼会持续消耗精力值无法长期开启所以还是需要玩家清楚土地躲藏的套路。这样的捉迷藏游戏让地图更加有趣。
△四处躲藏的土地神
虽然一同冒险的角色有三人,但玩家实际上能操控的只有孙悟空。八戒和江流儿更多的是充当提示和话痨的作用。在日常跑路和探索中他们会提示解谜的线索互相之间还会拌嘴吵闹,某些机关也需要由他们前往开启,进入战斗后他们会自己跑到角落远离敌人,在出谋划策的同时也会为玩家呐喊加油,虽然无法进行直接操作但是两个话痨同伴还是让紧张的旅程显得轻松不少。
△江流儿和八戒会时常提示玩家重要线索
除了日常搞怪拌嘴以外战斗本身也没那么“正经”。虽然孙悟空本身的连招和技能比较酷炫,但在执行某些特殊动作或终结技时会有额外的动画演出,这些演出大多都非常滑稽搞怪并且数量不少。以最常触发的角力为例,在敌人攻击前按下轻攻击键就会进入角力这时玩家只需要不停连击攻击键就能秒杀敌人,即便是相同类型的敌人也会有不一样的角力动画。
△诙谐的角力终结技
+还原的游戏场景
+易于上手的战斗操作
+诙谐幽默的游戏氛围
-切换小场景需要载入
-整体难度偏低
-攻击和技能不够连贯