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网游暴死,手游不火,不断摸索之下的大富翁,最后还是回到了“起点”...

2019-10-08 09:34    浏览量:加载中...

【游侠导读】一沓沓的钞票,随机的骰子点数,以及让人深恶痛绝的“过路费”……这些看着普通的元素在不少80、90后眼中,却是一段难以忘怀的童年回忆——《大富翁》。

  这还是在大宇刚刚创立的第二年,在完成了第一款游戏作品后,这家新生公司便颇具眼光的抓住了Monopoly电子游戏化的商机。

  在借鉴了《地产大亨》的游戏设定后,大宇创造性的为游戏添加了众多经济要素,例如股票、黄金、期货等设定,并把台湾的地图加入游戏之中。

   

  此外,大宇还特别为游戏中的每一位角色起了名字,这为之后《大富翁》系列的剧情和深入人心的IP们埋下了伏笔。

   

  尽管《大富翁1》仍然只是款黑白无声的游戏,但其远超《地产大亨》的丰富内容无疑给了他巨大的竞争力。

  当时这款游戏的制作人,是一位初来大宇的“新兵”。在初战告捷后,“新兵”又一鼓作气,在1992年推出了续作《大富翁2》,其中加入了多人模式,又取得了巨大成功。

   

  不久后,这位屡战屡胜的游戏制作人选择转向经典RPG,最终打造出了游戏《仙剑奇侠传》。没错,他就是那个被誉为“仙剑之父”的男人——姚壮宪。 

   

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