闪乱神乐:桃色弹球
《闪乱神乐》系列的制作人高木谦一郎毫无疑问是个真正的绅士,他构建了这个由校园、女忍者、日常、战斗、爆衣的世界,并缀以淡淡的百合清香。在索尼开始进行名为“自主规制”的河蟹限制后,高木谦一郎将目光投向相对宽容的任天堂平台,推出了《忍纾压》,将体感与HD震动结合,充分模拟妹子身体的柔软,成为探索新硬件交互方式的先驱之一。这款《桃色弹球》是《闪乱神乐》系列的最后一部作品,离开Marvelous的高木还将带给我们怎样的惊喜,让我们拭目以待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!