莱莎的炼金工房:常暗的女王与秘密的隐居处
思来想去,我还是决定把《莱莎的炼金工房》放入这份“老司机目录”中。作为一款稍小众的JRPG,没有史诗般的剧情,没有拯救世界的勇者,也没有复杂深邃的战斗系统。“炼金工作室”走到如今,一直走的是“可爱”、“日常”与“轻百合”路线,炼金系统稍微复杂,但想要通关却没什么过高的门槛。这样的一款不温不火延续了20余年的系列作品,突然就靠着一双充满肉感的大腿火出了粉丝圈,成为多数游戏玩家的话题。
小众游戏突然爆红的结果就是实体游戏价格的飙升,日本也出现了缺货的现象,所以莱莎的肉腿瑟么,挺瑟的,发货了么?没有。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!