地球防卫军:铁雨
游戏分级:薛定谔式的香
大量重复劳动直接影响了他的香
对比前作《地球防卫军5》,《地球防卫军:铁雨》的画面至少看着已经完全脱离了之前那个“廉价2000日元”系列的画风,卖相上至少香了不少。
但多玩一会儿,你会感觉到《地球防卫军:铁雨》除了画面提升,很多地方甚至不如前作,可用兵种数量的阉割,剩余兵种也因为武器共用,存在同质化的现象;
新加入的武器数量非常多,但设计过于敷衍,平衡性稀烂,大量武器在高难度下就是玩具,而且游戏里根本不提供试用的机会,买定离手,肝了一下午,才凑够钱,结果买到一把垃圾武器,想退款?不好意思,没有这个功能;
就连系列最优秀的核心,怪物的数量,在《地球防卫军:铁雨》中,也因为优化问题被阉割了不少。
很明显,地球防卫军这次的“加法”和“减法”做的并不好。