在近日举行的台北电玩展示上,《只狼:影逝二度》的总监宫崎英高也来到了现场接受媒体的采访。在这一次的采访中,宫崎英高为我们详细介绍了许多游戏的信息,比如游戏将会采用多结局,并且每一个结局都有很强的故事性等等。
以下是采访详细内容:
Q:《只狼》中经验和货币分开,死亡之后不会丢失,那么死亡惩罚是什么?
A:游戏中分为经验、货币、技能点,其实和之前没有差太远,但是在如何使用方面很有乐趣。游戏中将会把经验值变成技能点,而货币则是在商店中购买道具。
忍者与死作伴,但如果一直死的话会破坏游戏节奏,所以才设计了回生系统。而防止玩家滥用,所以回生有次数限制,而且即使在存档处补充之后,也会有一段时间不能回生。而且正是因为有了这个机制,所以会在开发时觉得可能难一点也没关系。
Q:游戏标题中写的是“影逝二度”,那么游戏中是只能死两次吗?
A:一般来说是的,游戏在正式版中会有机会更多回生机会,但肯定不能回生10次。