接着Straley还表示他会以《荒野大镖客2》的任务为鉴,以改进他自己的作品。“我想继续思考如何让玩家们喜欢我们为其提供的各种机制和机会,而不是逼迫他们进入一个我以为会史诗性的场景。
Straley在顽皮狗任职18年,最早从《古惑狼赛车》开始,随后是《杰克》系列的美工,然后成为《神秘海域:德雷克的宝藏》联合美术总监,《神秘海域2》《美国末日》的游戏总监和《神秘海域4》的总监。在《神秘海域4》之后他休息了一年的时间,2017年9月从顽皮狗辞职。
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