外媒Game Informer在Demo中尝试了对阵“蝴蝶夫人(Lady Butterfly)”的战斗,这个boss使用两把超长的苦无,非常灵活、攻击欲望也很强。她可以在瞬息之间冲入攻击、再退出我们的攻击范围,在后退的同时还会丢出苦无作为掩护。与此同时她还会在金属线上跳跃浮空,这也让我们难以将她钉牢。另外这个boss还有一招无法格挡的投技(在使用前会出现提示),玩家必须闪避应对。
在《只狼》中新加入的架势系统也改变了玩家们应对boss战时的思路。以蝴蝶夫人这个boss为例,玩家们很难通过消耗战将其击败,但要想击破她的架势、施以忍杀,玩家们就需要对boss持续施压,不过这也让玩家们在boss战中迂回撤退的风险变高了——如果我们反复迂回,打破敌人架势的过程就会整体减缓。
根据Game Informer的试玩者介绍,尽管玩家们很难通过奔跑跟上蝴蝶夫人,但我们有着多种道具可以减轻boss战的难度。举例来说,我们可以升级忍义手的手里剑,在扔出手里剑后跟上一记冲刺攻击,这样我们就能在boss退后时快速近身施压。除此之外,我们还能使用忍义手中的“鞭炮”,这个道具可以将她致盲一段时间,让我们追加多次攻击。
在熟悉招式、积累足够的攻击次数之后,我们终于能击破boss的架势,然后施以忍杀。但是,在敌人失去“第一条命”(敌人和主角“狼”一样拥有多条“命”,在全部消耗前不会真正死亡)后,她还给我们准备了其他“惊喜”。在她重新“复活”之后,boss还会施放多个幻象,每一个幻象都有很强的攻击欲望,想要将我们砍成碎片。
宫崎英高表示,大多数boss都有类似的“中间形态”:“不同的boss会有不同程度的(中期形态),不过的确,你不会从头到尾都体验一样的战斗过程。boss们会不同程度地改变自己的战斗节奏,或者在战斗中加入新的元素。”
好消息是,我们也有办法去消除这些幻象。在探索《只狼》的世界时,玩家们会找击败特定boss方式的线索。在我们进入蝴蝶夫人boss战之前,我们会遇上一个垂死的士兵,他告诫我们:如果我们不拿上“Snap Seeds”(道具名)就死定了。而玩家们手头这时正好会有一些这种道具,此时我们也会了解到这些道具的用处:消除幻象。使用此类道具后,我们会施放一小波能量,消除距离最近的幻象。这也扫清了我们的障碍,让我们能够再度直面boss。而我们没消除掉的幻象会被boss变形成数个难以躲避的蝴蝶状飞行物,伤害极高,而且还会减慢我们的速度。
当我们再度开始削减boss的架势时,蝴蝶夫人还会召唤出更多的幻象,我们只需要如法炮制,之后再重复战斗过程就能将其击败。尽管这个boss与其他FS社作品的设计有所不同,但玩家们还是能够一样地享受与boss斗智斗勇的乐趣。
而根据宫崎英高所言,蝴蝶夫人只是给玩家们准备的“惊喜”之一。在问及宫崎英高在本作中最喜欢哪个boss时,宫崎老贼提到了此前在TGS电玩展预告最后出现猿猴型boss。此外他还暗示了其他boss,不过并没有给出具体细节:“你不常在boss战中看到(这种设计)。他们(boss)会使用非常肮脏的把戏。那是些真正卑鄙而狡猾的技术。希望你能看到它时就能心领神会。”在《只狼》游戏中,也会存在可选的隐藏boss,需要玩家们自己去寻找,宫崎英高也保证,这些boss会和我们期望的一样难。
《只狼》将于2019年3月22日发售,敬请期待。