From Software透漏他们正在改变《只狼:影逝二度》的叙事方式。美丽与死亡的鲜明对比仍然会呈现在剧情中,但《只狼》中的主角将是一个有着自己故事背景的角色,而不是之前魂类游戏中一个无名空白状态的主角。
From Software市场和公关部经理Yasuhiro Kitao外媒Game Informer,“我们正在尽力地讲述这些角色的更多故事。”《只狼》讲述的是少主和他的护卫只狼关系变化的故事。故事开始时,少主和只狼都被袭击,少主被绑架,而只狼被打败,失去了其中一个手臂。醒来后,只狼获得了一个义肢,然后出门踏上了一个寻找少主、打败那些攻击自己的人的旅程。
在旅程中,只狼会遇到其他角色,但和FS之前游戏中主角无声回复其他人不同,只狼在游戏中会说话。他有自己的想法,感受和道德。反过来,有着一个已确定有背景故事的角色将允许FS去实行之前魂类游戏中缺失的叙事技巧,比如闪回场景。
话虽如此,但FS并不想远离那些喜欢对魂类游戏进行推论的玩家。尽管只狼有着一个已经规划好的过去,但他生活世界的历史以及敌人,boss,他遇到的一些角色都是碎片化,仍然需要玩家自己去拼好游戏故事之前发生了什么。