【繁杂的日常管理】
抱着体验修仙而来的玩家可能对修仙本身的体验并不多,范围对经营门派留下了深刻的印象。除了无法贪功冒进的修炼外其他大部分时间要花费在了门派的管理上,而当上一代门派掌门叱咤风云的想法可能很快就会被现实浇灭。
在门派稳定壮大前比起掌门我们更像是一个村长。出生点附近都被迷雾笼罩,派人探索可以获得附近的地形和一段时间内的视野,想要门派生存下去就只能在初期辛勤耕作打猎挖矿,这几乎是没有尽头的工作,在人数增加后食物和资源的消耗会变得很快。每个角色都有温饱、娱乐和社交的需求,如果没有食物弟子们就会吃土最终撑死。。。在勉强满足温饱之后还需要提供安逸的住宅,还要考虑到有些弟子睡眠质量差可能需要单独的房间。在修炼工作之余还要提供相应的娱乐设施保证他们的心情不会变糟等等。季节的转换也是一个考验,在冬季和夏季温度环境会变得非常恶劣,要考虑到每一个角色的保暖和避暑的工作。除此之外角色之间也会进行日常的互动甚至是表白或吵架等等。整个门派看上去少了些远离尘世的仙家气息更多了点柴米油盐的烟火气。
当你种好田建好屋子,给每一个弟子穿上了小棉袄,回头看着自己辛勤劳作结的丰硕果实,不禁露出了满意的笑容。当回过神来才发现自己当初是为了修仙而来。丰富模拟经营的要素可能让整体基调偏离了修仙,但是并不妨碍玩家体验游戏的乐趣。
△吃饱才有力气修仙
△每个人的小情绪和季节的考验
+ 高拟真的修仙体验
+ 丰富的经营要素
+ 自由选择的发展路线
- 游戏的进度有些缓慢
- 人物操控感偏弱
- 目前可探索的内容太少