那么这就有一个问题了,作为一个至今才发售了两作正统作品的《大蛇无双》凭什么老美能比我们先玩到3,还提早了整整6年。是世界线在我们不知道的地方产生了发散,还是灭霸一个响指打没了本该被我们玩到的美版《大蛇无双2》,下面就跟着小编,一起走近历史,探究美版《大蛇无双2》消失在玩家记忆中的真相。
对此小编查阅了相关发售表发现,初代的《大蛇无双》在美国发售时名字是“Warriors Orochi”,也就是说美版在初代的“大蛇1”和日版的是同一个,问题只能出在美版“大蛇1”和“大蛇3”中之中发售的游戏里。
虽然说“大蛇”系列至今就发售了两代的正统续作,但是作为最早的“日式炒饭店”,光荣硬生生的靠这两代游戏将这个产品线拉到了10年之久,横跨PS2、XBOX360、PSP、PS3、WII U、PSV、XBOXONE、PS4、NS、PC,横跨3个世代,可以说是全平台。从2007年3月21日PS2发售初代直到2017年11月9日NS上居然还有新炒饭推出,光荣你这饭怕不是都要馊了吧。
而为了寻找美版的“大蛇1”和“大蛇3”之间的那款“大蛇2”,小编开始了对原始资料进行了更深入的挖掘,在“大蛇1”发售后,直到“大蛇2 超越”之前总共有《大蛇无双 魔王再临》、《大蛇无双Z》、《大蛇无双 魔王再临增殖版》、《大蛇无双2》4个大版本。
就这么几款游戏,真相自然很快水落石出,小编先从正统《大蛇无双2》的美版开始找起,“大蛇2”的美版已经被冠以《Warriors Orochi 3》这个名字了,而真正的美版“大蛇2”居然是《大蛇无双 魔王再临》,可以说是第一部资料片性质的作品。
“魔王再临”相比于初代“大蛇”,只增加了10多名新的可操作角色,其中有《战国无双 猛将传》中的人物,有初代中“魔王军”中的人物,更是添加了一个新的“仙界”势力,里面就是大家耳熟能详的伏羲、女娲、悟空等中国神话人物。
“大蛇”系列也是从这个时候开始走上了“三国战国人物不够用怎么办,当然是各国神话人物来凑数”的炒饭道路,以至于后面“大蛇2”中登场了辉夜姬、玉藻前等各式日本神话人物,“大蛇3”中登场了奥丁、宙斯等希腊和北欧神话中的人物(上一个敢这么融合希腊和北欧神话的《新战神》口碑爆表了,光荣能不能赚到口碑就不得而知了),要是之后再登场因陀罗和毗湿奴这种印度神话或者出现什么克苏鲁神话的人物乱入,小编大概也做到能内心毫无波动甚至有点想笑了。
这雅典娜的盾真大,不对这头盔真圆