另外在Steam的功能方面,V社则因Steam游戏不能退款而在2014年遭到了澳大利亚消费者委员会的投诉,所以其在2015年也上线了Steam退款服务:玩家在购买游戏14天内,如果游戏时长小于2小时,就可以在提交一项理由后选择退款。
2017至今:
近两年,Steam的主界面基本没有太大的变化。在功能方面,Steam青睐之光系统则被Steam Direct取代,独立游戏开发者提交的游戏不再需要社区玩家的同意,而只要向V社提交游戏审核和缴纳相关费用后,就能在平台上发售游戏。
对于国内玩家来说,在今年6月份V社宣布其将通过完美世界在国内推出Steam中国版,以更好的适应国内政策环境。此消息一出,也是在国内玩家中间引进了轩然大波,但目前关于Steam中国版具体将怎样落实,我们还没有看到实质性的方案。
而针对平台上越来越多的“小黄油”或是成人题材游戏,Steam在近期则推出了更多玩家偏好设置,以及更多的相关内容提示说明,让玩家可以更加细致的选择不想看到的游戏内容,同时也要求游戏开发者给玩家更多的警示。
对于平台上的游戏发行商、开发商以及系列游戏,Steam目前也在测试推出专属页面,让玩家可以更加方便的浏览相关游戏。
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从最初V社自家游戏启动器,到现在成长为全球最大的PC游戏发售平台,已经走过了15年的Steam,在此期间,在功能、界面等方面经历了大量的修复更新,并在近几年逐渐成熟。当然现在Steam在功能上也并非完善,而针对一些问题,Steam社区玩家显然比V社反应更快,已经制作了众多Steam的功能性插件和第三方网站,具体大家可以在小编之前做的另一篇盘点中看到。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!