5.从名为雨果的角色的异刃迦具土和绵津见来看,雨果应该是当时斯佩比亚的皇帝身份。
6.《黄金国的伊拉》的战斗系统改动比较大,主要体现在御刃者有了自己的攻击属性,异刃可以和御刃者交换位置进行前场战斗,也就是说异刃和御刃者都能进行《异度之刃2》本篇的异刃连击,异刃连击却没有《异度之刃2》本篇那样有完整的路线提示,不过对于5秒上球的老玩家来说没有太大的影响啦。
终于能在剧情CG之外的地方看到光用剑了
7.从演示中主角团队每个人都有不同的属性来看,单靠主角团已经可以完整的上8种属性球了,因此本作极有可能没有异刃协调系统,好处是每个御刃者和异刃的角色形象都能得到更好的刻画以及异刃之间配合策略性更强,坏处自然是自由度不高。
8.御刃者所用的武器是固定不可更换的,要体验不同的武器只要切换不同的御刃者和异刃出场战斗即可,不同角色武器的武技的效果都是不同的,这让素质四连比起《异度之刃2》本篇应该更加容易。
9.武器种类相比于《异度之刃2》本篇多了很多,比如剑盾、枪刃、法杖都是《异度之刃2》本篇所没有的。
制作组就这么喜欢让这些看着小只的角色来当肉盾吗
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家